Valve في سباق الواقع الإفتراضي

الجمعة 06 آذار 2015

Valve في سباق الواقع الإفتراضي

تدخل برمجيات Valve فالف في سباق الواقع الإفتراضي من خلال التجهيزات الخاصة بها.

 

تقول الشركة أن المطورين المهتمين بابتكار ألعاب الواقع الافتراضي يمكن أن يجرّبوا الجهاز في مؤتمر مطوري الألعاب Games Developers' Conference في سان فرانسيسكو ،  في حين لم تدلِ فالف بمعلومات بشأن سماعة الرأس SteamVR، بما في ذلك السعر و التوافر والإطار الزمني.


تأتي الشركة في وقت متأخر إلى حقل مزدحم مليء  بمطوري سماعات VR. جنبا إلى جنب مع Oculus Rift ، تحضّر سوني لمشروع خاص بسماعة رأس Project Morpheus ، في حين أعلنت Razer عن منصة التطوير OSVR في CES هذا العام.


استثمار Valve في VR ليس سرا في هذا القطاع او الصناعة. كانت الشركة تعمل على ذلك داخليا لسنوات عدة. انتقل مايكل الأبرش ،أحد كبار باحثيها،  إلى Oculus VR في عام 2014.


استثمرت الشركة سابقاً في بناء أجهزة خاصة بلعب الميسر، وسمّتها Steam Machines ، فضلا عن صناعة وحدة التحكم الخاصة بها. ولكن لم تدفع أيا منهما الى السوق منذ إعلان عام 2013.


يدعم Steam ويندوز، ماك OSX ولينكس Linux ، هو منصة ألعاب عمرها 13 سنة تضم 100 مليون مستخدم و 4500 لعبة.