.بعد الانفصال عن EA Sports«فيفا» تطلق أول لعبة لكأس العالم عبر نتفليكس
في خطوة تعكس التحولات المتسارعة في العلاقة بين الرياضة والترفيه الرقمي، أعلنت "فيفا" إطلاق لعبة فيديو جديدة بعنوان FIFA World Cup: Launch Edition عبر منصة نتفليكس للألعاب في 11 حزيران المقبل، بالتزامن مع انطلاق بطولة كأس العالم 2026.
وتشكل هذه الخطوة جزءاً من استراتيجية جديدة يعتمدها الاتحاد الدولي لكرة القدم لتعزيز حضوره الرقمي والوصول إلى شرائح أوسع من الجماهير، بعد انتهاء شراكته التاريخية مع شركة EA Sports التي استمرت لأكثر من ثلاثة عقود وأنتجت واحدة من أشهر سلاسل ألعاب كرة القدم في العالم.
وستكون اللعبة متاحة حصرياً لمشتركي نتفليكس دون أي رسوم إضافية، في مؤشر واضح إلى سعي "فيفا" للاستفادة من قاعدة المشتركين الضخمة التي تمتلكها المنصة العالمية، والتي تضم مئات الملايين من المستخدمين حول العالم.
تجربة كأس العالم على الشاشات المنزلية
طُوّرت اللعبة بالتعاون بين Netflix Games وشركة Delphi Interactive، وتهدف إلى تقديم تجربة مبسطة وسهلة الوصول لعشاق كرة القدم. وسيتمكن اللاعبون من اختيار أي من المنتخبات الـ48 المشاركة في كأس العالم 2026، وخوض المباريات في الملاعب الـ16 المستضيفة للبطولة.
كما تضم اللعبة أكثر من 1200 لاعب، في محاولة لتوفير تجربة قريبة من البطولة الحقيقية، مع إمكانية مشاركة أربعة لاعبين في الوقت نفسه.
ومن أبرز الابتكارات التي تقدمها اللعبة اعتماد الهواتف الذكية كوحدات تحكم، إذ يستطيع المستخدم ربط هاتفه بالتلفزيون عبر مسح رمز QR، ما يلغي الحاجة إلى أجهزة ألعاب تقليدية أو أدوات تحكم متخصصة.
ما بعد EA Sports
يحمل إطلاق اللعبة أبعاداً تتجاوز مجرد منتج ترفيهي جديد، إذ يمثل أحد أبرز المؤشرات على التحول الاستراتيجي الذي بدأته "فيفا" منذ انتهاء شراكتها مع EA Sports.
فبعد أن كانت تعتمد على شريك واحد لإنتاج ألعابها الرسمية، تتجه اليوم نحو نموذج متعدد الشركاء، يسمح لها بالانتشار عبر منصات مختلفة والوصول إلى جماهير متنوعة، خصوصاً الأجيال الشابة التي تستهلك المحتوى الرياضي عبر الهواتف المحمولة وخدمات البث الرقمي.
وترى "فيفا" أن مستقبل التفاعل مع كرة القدم لن يقتصر على مشاهدة المباريات، بل سيشمل المشاركة الرقمية والتجارب التفاعلية والألعاب الإلكترونية، وهي قطاعات تشهد نمواً متسارعاً عالمياً.
بداية مشروع طويل الأمد
وأكد الاتحاد الدولي أن اللعبة الجديدة ليست سوى المرحلة الأولى من مشروع أوسع، مشيراً إلى أن تحديثات إضافية وخصائص جديدة ستُضاف لاحقاً، فضلاً عن توسيع نطاق الدعم ليشمل منصات أخرى في المستقبل.
ويبدو أن "فيفا" تراهن على تحويل كأس العالم من حدث رياضي يُتابَع كل أربع سنوات إلى منظومة رقمية متواصلة تسمح للجماهير بالتفاعل مع البطولة والمنتخبات والنجوم على مدار العام.
وبذلك، لا يمثل إطلاق FIFA World Cup: Launch Edition مجرد لعبة جديدة، بل خطوة استراتيجية ضمن سباق عالمي على جذب الجمهور الرقمي، في وقت أصبحت فيه صناعة الألعاب الإلكترونية واحدة من أهم أدوات الترويج للرياضة وبناء العلاقة مع الأجيال الجديدة من المشجعين.
HONOR Magic7 Pro تجربة الإنتاجية، والتواصل، والإبداع لرواد الأعمال العصريين
أقِم في وطنٍ ينعم باقتصادٍ مزدهر وبين شعبٍ طموح
مجتمع ساحلي راقٍ ومتكامل