رايزر تبتكر كاميرا ثلاثية الأبعاد لألعاب الكمبيوتر

الأربعاء 26 آب 2015

رايزر تبتكر كاميرا ثلاثية الأبعاد لألعاب الكمبيوتر

تقتحم شركة رايزر مجال تقنية إنتل RealSense، المختصة بالواقع الإفتراضي، عبر كاميرا جديدة معدة لألعاب سطح المكتب.

 

لم يتم تسميتها حتى الآن، لكن الكاميرا التي تأتي على شكل أنبوب ستتيح تطوير تطبيقات اختبارية واسعة المجال تدور في فلك الواقع الإفتراضي وبث الألعاب. تحتوي الكاميرا على خاصية تغيير الخلفية بشكل تلقائي، فيمكن للمستخدم أن يغير المشهد خلفه للحصول على تجربة أكثر عمقاً ينغمس فيها كلياً.

 

كما تلتقط كاميرا RealSense حركة أي شيء ثلاثي الأبعاد بمسحه عبرها، لتمر في عددٍ من المستشعرات الدقيقة، فتمسي على مثال اكس بوكس وان Kinect مدخلةً المستخدم أو أي شيء إلى العالم الرقمي. تعتبر هذه الكاميرا بداية التعاون بين انتل وريزر، كما يتوقع إضافة عدداً أكبراً من الخصائص في المستقبل القريب.

 

وأشارت آخر الأنباء الآتية من الشركتين أن كاميرا RealSense ستنزل الأسواق في الربع الأول من العام المقبل. كما أعلنت رايزر وانتل عن تعاون وثيق في هذا المجال، لافتةً إلى تقنيات اختبارية مثل مستشعر البصمة.